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    房地产动画制作分(fèn)哪(nǎ)几步?

    2019-05-05    来源:www.shaoyang.ww38.viennacitytours.com    点击:4524   

    近期,地产动画客(kè)户(hù)逐渐增多(duō),市(shì)场需求旺盛,CG动画和地产动画成了很多行业视觉表达(dá)的有效方式,随着经济的(de)发展,中国的房地产和建筑行业近(jìn)十几年处于一个高速发展的阶段,而这一发(fā)展就带动(dòng)了建筑三(sān)维动画的发展。不管是公(gōng)共设(shè)施建设还是路桥、地铁、商品房、艺术建筑都离不(bú)开三维动画,那么今天小(xiǎo)编告诉大家看(kàn)看建筑三维动画制作(zuò)需要那几步?

    制作任何的建(jiàn)筑三维动画的第一步都(dōu)离(lí)不开设计,有一个好的(de)创意和框架的构造才有后期的成像的建筑三维动画。比(bǐ)如商品房的建(jiàn)筑三维动画制作(zuò)就(jiù)不开房屋(wū)的各个户型的(de)构造以及整(zhěng)个(gè)楼盘的建筑环境以及周边的环(huán)境,特别是楼盘与楼(lóu)盘之(zhī)间(jiān)的间距和小区的绿化以及小区的配套设施都(dōu)是和最后修建出(chū)来的实景图必须一致,所以建筑三维动画不仅是(shì)要求画质好看,还要求和施工图(tú)一(yī)样。

    绘制草(cǎo)图是第二步制(zhì)作流程,不(bú)要小(xiǎo)瞧了这一步,它是把(bǎ)构想中的设计图用二维的形式表现出来,包括(kuò)整体的效果图和局(jú)部的效果图都(dōu)是能很好的通过彩色草图描绘(huì)出来的,不过基本草图的描绘(huì)不止几十张,甚至几百张和(hé)几千(qiān)张都(dōu)会(huì)有,比如大型的机(jī)场和投资较大(dà)的别墅(shù)区以及中(zhōng)央公园等(děng)大型建筑三维动画。

    建模就开始(shǐ)了进入建(jiàn)筑三维动画(huà)制作,建筑三维动画制作要求极(jí)其严格,因为都是根据实际的建筑图按比例来设计的,一般的建模(mó)都是要(yào)求百分百准确的(de),前期是通过CAD软件(jiàn)来平面绘制,然(rán)后(hòu)再导入到建筑三维动画制作软件(jiàn),再生(shēng)成三维(wéi)模型,算是一个比(bǐ)较繁复的(de)过程。大型的建模程序一般(bān)都(dōu)是几个月到几年的过程,所以(yǐ)一个(gè)伟大的设计不是随随(suí)便便想出来的(de),是要(yào)根据实(shí)际的(de)地(dì)质参考以及设计中的要点以(yǐ)及程序(xù)来(lái)的,所以大家总是觉得(dé)很多标志性的建(jiàn)筑为什么修建(jiàn)会(huì)这么复杂,这些都是为了(le)更好的居住(zhù)环境来设(shè)计的。

    最后就是建筑(zhù)三维动画的成像以及渲染,这些和(hé)整体的灯光以及室内外的布景想协调,投影之类的小细节(jiē)都是在这一过程完成,有些建筑(zhù)三维动画还要配上轻快符合建筑(zhù)要求的背景(jǐng)音乐(lè)等等(děng),这些都是建筑三维动画制作后期的主要工(gōng)作。当然最后的一步还(hái)需要不听的(de)发现BUG,还要不断的修改。这些(xiē)基本就是建筑三维动画(huà)制(zhì)作的基(jī)本(běn)流程,希望大家可以(yǐ)参考一下。那么我们现在来(lái)看看建筑三维动画是怎么制作的?

    制作任何的(de)建筑三(sān)维动画(huà)的第一步(bù)都离不开(kāi)设计,有(yǒu)一个好的(de)创意(yì)和框(kuàng)架的构(gòu)造才有后期的成像的(de)建筑(zhù)三维(wéi)动画。比如商品房(fáng)的建筑三维动画制作就不开(kāi)房屋的各个户型(xíng)的构造以及整个(gè)楼盘的建筑环(huán)境以及周边的环境(jìng),特(tè)别是楼盘(pán)与楼盘之间的间距和小(xiǎo)区(qū)的绿化(huà)以及小区的(de)配套(tào)设施(shī)都是和最后修建出(chū)来的实景(jǐng)图必须一致(zhì),所以建筑三维(wéi)动画不仅是(shì)要求(qiú)画质好看,还要(yào)求和(hé)施工(gōng)图一样。

    绘制草图是第二步制作流程(chéng),不要小瞧了这一(yī)步,它是把(bǎ)构想中(zhōng)的设计(jì)图用二维的形式表现出来(lái),包括整(zhěng)体的效(xiào)果图和局部的(de)效果图都(dōu)是能很好的通过(guò)彩色草图(tú)描绘出来的(de),不过(guò)基本草图的描绘不止几(jǐ)十张,甚至几(jǐ)百张和几千张都会有,比如大(dà)型的机场(chǎng)和投资较(jiào)大(dà)的别(bié)墅区以及(jí)中(zhōng)央(yāng)公园等(děng)大型建(jiàn)筑三维动画。

    建模就开始了进入建(jiàn)筑三(sān)维(wéi)动(dòng)画制作,建筑(zhù)三维动画制作(zuò)要(yào)求极其严格,因(yīn)为(wéi)都是根据实际的建筑图按比例来设计的,一般的建模都是要求百分百准(zhǔn)确的(de),前期是通过CAD软件来平面绘(huì)制,然(rán)后再导入到建筑(zhù)三维动画制作软件(jiàn),再生成三维模(mó)型,算是一(yī)个比较繁(fán)复的过程。大型的建模程(chéng)序(xù)一(yī)般都是(shì)几个月(yuè)到几(jǐ)年的过程(chéng),所以一个(gè)伟大(dà)的设计不是随随便便想出来的,是要根据实际的地质参考(kǎo)以及(jí)设计(jì)中的要点(diǎn)以及程序来的,所(suǒ)以大家总是觉(jiào)得(dé)很多标志性的(de)建筑为什么修建会这么复杂,这些(xiē)都是为(wéi)了更好的(de)居住(zhù)环境来设计的。

    最后就是建(jiàn)筑三维动(dòng)画的成像以及渲染,这些和整体的灯光以及室内外的布景想(xiǎng)协调,投影(yǐng)之(zhī)类(lèi)的小细节都是在这一过程完(wán)成,有些建筑三维动画(huà)还要(yào)配上轻快符(fú)合(hé)建筑要求的背景音乐等等,这些都是建筑三维动画制作后期的主(zhǔ)要工作。当然最后(hòu)的一步还需要不听的发(fā)现BUG,还(hái)要不断的修改。这些基本就是建筑(zhù)三维动画制作的基(jī)本(běn)流程,希望大家可以(yǐ)参考一下。


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